A estrutura condicional está no seu dia-a-dia. Antes de sair de casa, por exemplo, podemos olhar pela janela verificar como está o tempo: se o tempo estiver nublado e com nuvens carregadas, levarei o guarda-chuva.
É exatamente dessa mesma forma que funciona a estrutura condicional de uma linguagem de programação. Posso através dele verificar se um determinado valor é igual (==) ao valor de outra variável, se é maior (>), se é menor, maior igual (>=) ou menor igual (<=). A verificação que farei vai depender do valor que eu desejo que seja retornado.
Antes de usar a estrutura condicional if é importante que você entenda os operadores relacionais e os operadores lógicos.
if - Estrutura simples:
A estrutura simples contém apenas uma condição. Se está condição for verdadeira (1) o programa executa sua(s) instrução(ões).
Exemplos:
main()
{
int a, b;
printf("Informe 2 valores inteiros: ");
scanf("%d %d", &a, &b);
if(a>b)
printf("A variavel a eh maior que b\n");
system("pause");
}
Nesse código o usuário entra com os valores da variável a e da variável b e dentro da estrutura condicional é comparado se a é maior que b. Se verdadeiro o programa retorna a mensagem: "A variável a eh maior que b", ou continua em system("pause");. Se houvesse mais linhas abaixo da estrutura condicional o programa continuaria a execução. Exemplo:main()
{
int a, b;
printf("Informe 2 valores inteiros: ");
scanf("%d %d", &a, &b);
if(a>b)
printf("A variavel a eh maior que b\n");
printf("Nesta estapa o programa ja esta fora da estrutura condicional.\n");
printf("Pressione uma tecla...\n\n");
getch();
printf("O programa encerrara.\n");
system("pause");
}
Nesse exemplo a estrutura condicional executa uma única instrução. Quando há mais de uma instrução a ser executada devemos fazer uso das chaves:if(condição)
{
instrução1;
instrução2;
...;
instruçãoN;
}
Obs.: se a estrutura condicional possuir apenas uma instrução também é permitido o uso da chave.
Exemplo:
main()
{
int a, b, aux;
printf("Informe 2 valores inteiros: ");
scanf("%d %d", &a, &b);
if(a>b)
{
aux = a;
a = b;
b = aux;
}
printf("Os números foram ordenados: %d, %d\n\n", a, b);
printf("O programa encerrara.\n");
system("pause");
}
No código acima se a primeira variável (a) for maior que a segunda (b) o programa inverte seus valores para imprimi-las na ordem.if, else - Composta:
A estrutura composta faz uso do else (senão), indicando outra(s) condição(ões) caso a primeira não seja executada.Exemplo:
main()
{
char cor;
printf("Escolha uma cor: \n0: Preto\n1: Azul\n2: Verde\n");
scanf("%c", &cor);
if(cor == '0')
{
system("color 0");
printf("Voce escolheu a cor preta.\n");
}
else if(cor == '1')
{
system("color 1");
printf("Voce escolheu a cor azul.\n");
}
else if(cor == '2')
{
system("color 2");
printf("Voce escolheu a cor verde.\n");
}
else
printf("Invalido.\n");
printf("\nO programa sera encerrado.\n");
system("pause");
}
No código acima é feita a primeira condição if(cor == '0'), se esta não for verdadeira então é passada para a segunda condição else if(cor == '1'), se esta não for verdadeira é passado para a terceira else if(cor == '2') e por fim colocamos apenas um else que indica que se não for nenhuma da alternativas anteriores será dada a mensagem "Invalido".
Apenas UMA das condições pode ser executada, e assim que uma delas for executada o programa é jogado para fora da estrutura condicional. Observe que toda a estrutura condicional do código acima faz parte de uma unica estrutura, outra seria aberta se iniciássemos outro if.
if, else - Estrutura aninhada:
A estrutura aninhada é, basicamente, um if dentro de outro. Ou seja, se a primeira condição for verdadeira (1) poderei ter uma segunda condição, terceira, quarta, etc.Exemplo:
main()
{
int a = 0, b = 2, c = 0, d = 10, e = -8;
if((a == 0) && (b == 2))
{
if(c > 0)
printf("Comando 1\n");
else if(d >= 10)
{
if(e < 0)
printf("Comando 2\n");
else
printf("Comando 3\n");
}
}
printf("O programa sera encerrado.\n");
system("pause");
}
main()
{
int a = 0, b = 2, c = 0, d = 10, e = -8;
if((a == 0) && (b == 2))
{
if(c > 0)
printf("Comando 1\n");
else if(d >= 10)
{
if(e < 0)
printf("Comando 2\n");
else
printf("Comando 3\n");
}
}
printf("O programa sera encerrado.\n");
system("pause");
}
Observe que neste código a 3 estruturas condicionais uma dentro da outra. A estrutura azul está dentro da estrutura verde que está dentro da estrutura vermelha. Sendo assim a estrutura na cor verde só é executa se a estrutura vermelha for verdadeira e a estrutura azul só é executada se a primeira condição da estrutura verde (if(c > 0)) for falsa e a segunda (else if(d >= 10)) verdadeira.Os operadores lógicos podem ser usados para simplificar seu código fonte, não havendo necessidade de criar estruturas condicionais aninhadas tão complexas.
É importante você testar todos os possíveis fluxos do seus dados, evitando erro de lógica. Para isso podemos usar a depuração (Debugging).
Há ainda a estrutura switch / case, que faz uma função parecida com a da estrutura if, mais em alguns casos pode ser mais adequada e mais legível.












